Schaden
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Schaden kann durch verschiedene Ursachen hervorgerufen werden:
[Bearbeiten] Schaden durch Waffen
Bei jeder Waffe ist der Schaden, den sie verursacht, als eine Anzahl von W6 angegeben. Zählen Sie den Wirkungsgrad des Angriffswurfs zu diesem Schaden hinzu.
Der Schaden wird zuerst auf die Ausdauer des Ziels angewendet. Wenn die Ausdauer auf 0 sinkt, wird jeder weitere Schaden von der Stärke oder der Geschicklichkeit des Ziels abgezogen. Wenn entweder Stärke oder Geschicklichkeit auf 0 sinken, ist der Charakter bewusstlos und jeder weitere Schaden wird von den verbleibenden körperlichen Attributen abgezogen. Wenn alle drei körperlichen Attribute auf 0 gesunken sind, ist der Charakter tot.
Ein Treffer mit einem Wirkungsgrad von 6+ wird immer mindestens einen Punkt Schaden verursachen, egal was das Ziel für eine Rüstung trägt.
