Kampfrunde

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Jede Kampfrunde dauert etwa 6 Sekunden Spielzeit. In einer Kampfrunde hat jeder Charakter eine Nebenaktion und eine Hauptaktion. Aktionen werden in absteigender Reihenfolge der Initiative durchgeführt. Wenn zwei Charaktere dieselbe Initiative haben, fängt der Charakter mit der höheren Geschicklichkeit an. Wenn dann immer noch Gleichstand herrscht, agieren die Charaktere gleichzeitig. Wenn ein Charakter an der Reihe ist, führt er alle seine Aktionen gleichzeitig aus. Nachdem jeder einmal dran war, ist die Kampfrunde vorbei, und eine neue Runde beginnt. Die Initiative wird nicht neu gewürfelt sondern verändert sich dynamisch entsprechend der Aktionen, die in der vorhergehenden Runde durchgeführt wurden.

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