Größe

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Das Größenmerkmal für bewohnbare Welten reicht von 0 bis 10.

[Bearbeiten] Größentabelle

Wert Weltengröße Oberflächenschwerkraft (gs)
0 800 km Vernachlässigbar
1 1,600 km 0.05
2 3,200 km 0.15
3 4,800 km 0.25
4 6,400 km 0.35
5 8,000 km 0.45
6 9,600 km 0.7
7 11,200 km 0.9
8 12,800 km 1.0
9 14,400 km 1.25
10 (A) 16,000 km 1.4


[Bearbeiten] Welten mit niedriger Schwerkraft

Welten mit einer Schwerkraft von 0,75 oder weniger gelten als Welten mit niedriger Schwerkraft. Übliche Merkmale sind bizarr aussehende Felsformationen, dünne und spindeldürre Lebensformen und Fliegen als übliche Fortbewegungsart (vorausgesetzt, die Atmosphäre ist dick genug, um fliegende Wesen zu tragen). Menschen empfinden das Leben auf Welten mit niedriger Schwerkraft zunächst als angenehm, aber regelmäßiges Training und medizinische Versorgung sind erforderlich, um Muskel und Knochenschwund vorzubeugen. Wer zu viel Zeit auf Welten mit niedriger Schwerkraft verbracht hat, verträgt keine höhere Schwerkraft mehr. Charaktere auf Welten mit niedriger Schwerkraft erleiden einen WM von -1 auf alle Fertigkeitswürfe, bis sie sich akklimatisiert haben, was 1W6 Wochen dauert. Charaktere mit der Fertigkeit Null-G mit Grad 0 oder besser akklimatisieren sich augenblicklich.


[Bearbeiten] Welten mit hoher Schwerkraft

Welten mit hoher Schwerkraft haben eine Schwerkraft, die das 1,25fache der Erde oder mehr beträgt. Normalerweise handelt es sich um extrem dichte Welten; übliche Merkmale sind weite, felsige Ebenen, kompakte, muskulöse Lebewesen, und Pflanzen, die sich wie Flechten ausbreiten, anstatt nach oben zu wachsen. Kriechen, Graben und Schwimmen sind üblichsten Bewegungsarten. Menschen empfinden Welten mit hoher Schwerkraft als unangenehm. Wenn die Schwerkraft besonders hoch ist, dann sind Anzüge mit Eigendruck oder Motorantrieb nötig, um den menschlichen Körper zu unterstützen. Charaktere auf Welten mit hoher Schwerkraft erleiden einen WM von -1 auf alle Fertigkeitswürfe, bis sie sich akklimatisiert haben, was 1W6 Wochen dauert.

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